abstract
- 추상메서드는 몸체 없는 프로토타입만을 가진 메서드이다.
- 추상메서드는 반드시 메서드 이름 앞에 abstract 키워드를 명시해야 한다.
- 추상메서드를 단 하나라도 포함하고 있으면 추상 클래스가 된다.
- 추상클래스는 클래스 이름 앞에 abstract를 명시해야 한다.
- 반드시 상속을 이용하여 객체를 생성할 수 있으며, 추상메서드를 가진다면 추상메서드를 모두 구현한 뒤, 객체를 생성할 수 있다.
- abstract 클래스는 클래스이다.
- 추상메서드와 일반 메서드, 일반 멤버 메서드를 가질 수 있다.
- 상속을 위해서 extends를 사용한다.
- 오직 단일적으로 extends를 사용한다.
- 모든 추상메서드는 구현하여야 사용할 수 있다.
- 작업의 레벨 분할을 위해서 사용된다.
- Upcasting이 가능하다.
인터페이스
- 모든 메서드는 묵시적으로 public abstract이다.
- 모든 멤버 데이터는 묵시적으로 static final이다.
- abstract 메서드를 포함하고 있기 때문에 객체를 생성할 수 없다.
- extends를 이용하여 상속을 하는 것이 아니라 implements를 이용하여 구현한다.
- 인터페이스도 클래스의 일종이다. 특히 추상클래스의 일종이다.
- 구현을 위해서 implements를 사용한다.
- 여러 개를 중복하여 implements 할 수 있다.
- 모든 추상메서드를 구현하여야 사용할 수 있다.
- 공동 작업을 위한 상호 간의 인터페이스를 위해 사용된다.
- Upcasting이 가능하다.
public interface BodySign {
public int nTest = 2;
}
public interface BodySign {
public int nTest = 2;
}
public interface BodySign { public int nTest = 2; }
위의 코드에서 nTest 멤버는 static final이다. 따라서 파생 클래스에서 수정되어 질 수 없다.