GDI+를 이용하여 PNG 파일을 로드하고 화면에 그리는 방법…
// PNG 드로잉
Graphics G2(dc.GetSafeHdc());
G2.DrawImage( m_bitmap, 60, 60 , m_bitmap-GetWidth(), m_bitmap-GetHeight() );
// PNG 파일 로드
Bitmap* Cpng_test1Dlg::PngFromResource(IN HINSTANCE hInst, IN const LPTSTR pName, IN const LPTSTR pType )
{
Bitmap* bitmap = NULL;
HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, pName,
// PNG 드로잉
Graphics G2(dc.GetSafeHdc());
G2.DrawImage( m_bitmap, 60, 60 , m_bitmap-GetWidth(), m_bitmap-GetHeight() );
// PNG 파일 로드
Bitmap* Cpng_test1Dlg::PngFromResource(IN HINSTANCE hInst, IN const LPTSTR pName, IN const LPTSTR pType )
{
Bitmap* bitmap = NULL;
HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, pName,
// PNG 드로잉 Graphics G2(dc.GetSafeHdc()); G2.DrawImage( m_bitmap, 60, 60 , m_bitmap-GetWidth(), m_bitmap-GetHeight() ); // PNG 파일 로드 Bitmap* Cpng_test1Dlg::PngFromResource(IN HINSTANCE hInst, IN const LPTSTR pName, IN const LPTSTR pType ) { Bitmap* bitmap = NULL; HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, pName,